なんとか画像の3D描画を実現。 ポイントはz座標で、DXRubyで指定する描画優先順位のzは実はそのまま3D空間のz座標として渡されている。ので、x軸y軸回転さえしなければ3D座標としてzを使って遠くにするということは可能だ。座標系として奥がマイナスになると…
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