フォントと文字描画の扱いで問題になるのはエンコードとレンダリング処理である。Ruby1.8用の場合はエンコードは決め打ち、1.9ならRubyの機能で変換すればいい感じにはなる。残る問題はレンダリングだ。 WindowsのAPIとかDirectXのD3DXFontとかを使うと文字…
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