手元のDXRuby1.5.0devにMatrix/VectorとSpriteの追加機能を実装してみたので、昔やってた擬似3Dの計算をするSpriteを作ってみた。 require 'dxruby' class Sprite3D < Sprite attr_accessor :v def self.set_transform(sw, sh, zn, zf) @@view = Matrix.new(…
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