2D物理演算ライブラリであるChipmunk2DをDXRubyと連携させる方法を考えている。 Chipmunkは普通にRubyバインダで使えるし、自分でそれらをやりとりするコードを書けばゲームだって作れる。たとえばPoxBulletNightとかはそうやって作られてる。 ただ、Vector…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。