2016-01-27から1日間の記事一覧
とかいうタイトルを付けつつ、別に将でもないので語りまくる。 dxsdl2r リポジトリはこちら。 描画系をOpenGLに書き換えた。理由はスケーリングや回転のSDL2の座標関連の扱いが気に入らなかったから。あと、3D描画を試したかったから。 ということで3D関連の…
とかいうタイトルを付けつつ、別に将でもないので語りまくる。 dxsdl2r リポジトリはこちら。 描画系をOpenGLに書き換えた。理由はスケーリングや回転のSDL2の座標関連の扱いが気に入らなかったから。あと、3D描画を試したかったから。 ということで3D関連の…