2017-03-08から1日間の記事一覧

RayMarching

前から気になってたんだけどようやくできた。 レイマーチングはレイトレーシングの一種で、ポリゴンを使わない3D描画である。コードはこちら。CustomRenderTargetは使っておらず、通常のShaderで描画している。