2009-05-20から1日間の記事一覧

なぜデバイスロストが問題になるのか

DirectXを直接使うプログラミングをする場合、デバイスロストの動作を理解してゲームを設計しなければならない。 テクスチャを全てレンダーターゲットにしてハードウェア描画をしながら使う、ということをすると、デバイスロストで全てを失うことになるから…

DirectX9の思想

DirectX11が出ようかというこの時代にいまだにDirectX9なのは、WindowsXPではDirectX9までしか使えないからだ。 Windows7が出ようがこの状況はまだ数年変わらないだろう。 そういうことでDXRubyも当分DirectX9だ。 DirectX9のDirectGraphicsでは、描画系の関…