2010-01-08から1日間の記事一覧

DXRuby1.1の位置づけとか

あんまりやる気が出ないので思ったことをツラツラと書いてみる。 DXRuby1.1はどういうものなのか。 とりあえず、DXRubyとして初心者向けであるという立場は変わらない。 1.0系の機能はそのまま継承するから、とっつきやすさ、扱いやすさは下がることはないの…

DXRuby1.1の3D

DXRuby1.1では3D描画の機能を追加した。 最大のポイントは2Dベース・ピクセル単位の座標系だ。 3D初心者が最初にとまどうのはそこだ、と思っている。俺がそうだから。 座標を-1.0〜+1.0とかで表されても、画面のどこにどのように描画されるのか、というのが…