2010-01-15から1日間の記事一覧

影付けを改善

単純な円を描画したら明らかにおかしかったので、あれこれ考えて、修正したら少しマシになった。 あと、影の境界線も少しぼかすようにした。 修正点はHLSLの計算式(と他ちょっと)で、これが正しいかと言われるとまだちょっとよくわからないが、まだ影が変な…

光学迷彩の実験

かなりいい加減で実用段階ではない。 法線マップは他の画像に適用できないし、シェーダもいい加減だが、こんな感じで2Dゲーでも光学迷彩ができる可能性があることは確認した。 背景に良い絵がなかったので前に使ったトランジション画像を使った。 宇宙人が隠…