2010-01-20から1日間の記事一覧

2Dと3Dとマップ描画処理

DirectXの描画にはDrawPrimitiveとDrawPrimitiveUPがある。どっちが速いのか、どう使い分けるのか。 頂点バッファっつーものがある。これはVRAM上に頂点の座標その他の情報を突っ込んでおいて、GPUから高速にアクセスするためのものだ。 DrawPrimitiveはこの…