2010-01-21から1日間の記事一覧

描画の最適化を考える

前の記事で書いたダンジョンゲーの画面を大きくしたやつをうちのノートで動かすと30fpsとかになった。 このノートは遅いからしょうがないのかもしれないが、描画負荷を全く考えてないサンプルをベースにしているから、そのへんにも原因がある。 ダンジョンゲ…