DXRuby公式サイトの掲示板に久しぶりに書き込みがあった。 内容は高速で移動する物体の衝突判定、ということだったのだが、簡単なゲームで扱うのはだいたい遅い物体と速い物体の衝突だろうということで、そのような回答になった。 これがもし、高速で移動す…
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