2010-02-06から1日間の記事一覧

コマンド呼び出しコマンド

このあいだのやつに:call_commandを追加してみた。 回数指定で別のコマンド列を呼び出すことができる。 コマンド列が終わったら元の場所に戻る必要があるし、無制限にネストができるようにもしたかったから、@stackを追加した。 class Sprite attr_accessor …