Window.drawScaleを使って1ピクセルのImageを引き伸ばすのは、塗りつぶした四角形をシンプルに描画する方法として、メモリ的にも速度的にもたぶん最も効率的だ。 hikaruさんのブログ http://www.hikaruna.net/blog/?p=296 PCの世界ではどこでそう決まってる…
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