2012-04-03から1日間の記事一覧

衝突判定など

DXRuby1.3系ではSpriteを実装しはじめているが、DXRubyFwレベルの複雑な機能を統合しようとは思ってなくて、でも単純に簡易版にしようとも思っていない。 DXRubyFwのSpriteができる限りの高速化を狙っていたのに対し、本体統合版のSpriteはゲームを作りやす…

砂サンプルのアレンジ

サンプルに入れてあるdot.rbをシェーダ使ってどうにかできないかと試行錯誤していた。 まだちょっとおかしいが、なんとなく動く。落ちた砂が横に薄く広がるようになっている。 問題点は、薄く広がった砂が薄すぎて見えないというところだ。 あと、そのあたり…