DXRuby1.3系ではSpriteを実装しはじめているが、DXRubyFwレベルの複雑な機能を統合しようとは思ってなくて、でも単純に簡易版にしようとも思っていない。 DXRubyFwのSpriteができる限りの高速化を狙っていたのに対し、本体統合版のSpriteはゲームを作りやす…
サンプルに入れてあるdot.rbをシェーダ使ってどうにかできないかと試行錯誤していた。 まだちょっとおかしいが、なんとなく動く。落ちた砂が横に薄く広がるようになっている。 問題点は、薄く広がった砂が薄すぎて見えないというところだ。 あと、そのあたり…
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