2012-04-11から1日間の記事一覧

Spriteオブジェクトの管理方法

アクションゲームなどを作る場合に、キャラのオブジェクトを管理する方法としては、Rubyなので標準で組み込まれている配列クラスを使うのが普通じゃないかと思う。 しかし、配列はループ中に消したりできないから、何らかのフラグなどを用いてArray#delete_i…