Spriteクラスの衝突判定はSprite.checkで使うことができるが、もっと手軽に使えないものかと。いちいち継承してクラス定義してhitメソッドを作ってとかするほどでもない場合に、Sprite.checkの戻り値で判断できるが、それすらめんどくさい。 どこまでもめん…
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