マウスのほうを向くようにして、オマケで角度に乱数を導入してみたらなんかすごく気持ち悪い動きになったので置いておく。 #!ruby -Ks require 'dxruby' class Parts < Sprite attr_accessor :prev, :joint_xp, :joint_yp, :joint_xn, :joint_yn, :joint_ang…
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