マウスでドラッグするとその位置、方向の直線で画像を真っ二つにするシェーダ。マウスで線を描く。 しゃきーん。 どうやっているのかというと、マウスでドラッグした範囲をベクトルとしてシェーダに渡し、ドラッグ開始位置と描画する点のベクトルとの外積を…
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