2012-06-12から1日間の記事一覧

Sprite内の定数

このような定義を考えてみた。(追記:これではダメだ) class Sprite Point = Array Box = Array Circle = Array Triangle = Array end これは衝突判定範囲を指定する際に、配列だとちょっとわかりにくいかなーと思ってその対策案のひとつ。 結局全部Arrayな…