Spriteオブジェクトは衝突判定範囲を持ち、そこに画像用のパラメータのスケーリング・ローテーションを反映させて衝突判定を行う。ただ、形状は点、矩形、円、三角に限定されていた。これらを組み合わせて複雑な判定を行いたいという場合がある。 そのような…
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