2012-06-26から1日間の記事一覧

頂点シェーダで画像のX軸回転

昨日のVectorクラスをいじりつつ、昔のコードを引っ張り出してMatrixを部分的に実装。これを使って行列を生成して頂点シェーダに食わせれば、使いやすいかどうかはともかく、とりあえず3D描画が可能なはずだ。 やってみた。