2012-12-19から1日間の記事一覧
RenderTargetがCPUから編集できないタイプのデータであることは何度か書いたのだが、その原因のあたりの話を少々。 DirectX9時代のGPUはCPUとのアドレス共有機能が無くて(いまでも無いけど)、ビデオメモリにしかアクセスができない。GPUからテクスチャを書き…
RenderTargetがCPUから編集できないタイプのデータであることは何度か書いたのだが、その原因のあたりの話を少々。 DirectX9時代のGPUはCPUとのアドレス共有機能が無くて(いまでも無いけど)、ビデオメモリにしかアクセスができない。GPUからテクスチャを書き…