2012-12-24から1日間の記事一覧

文字描画関連その4

Win32でフォントを扱う場合、APIのCreateFontIndirectにフォント情報構造体を渡してフォントハンドルを受け取り、それをつかってGDIで描画する。このフォント情報構造体というのが微妙にあいまいで、指定のフォントが無い場合に最も近いフォントをOSが選択し…