2012-12-25から1日間の記事一覧

Spriteと衝突判定

DXRuby1.4で導入されたSpriteクラスはほぼデータ保持用という作りになっている。かろうじて描画機能があるが、結局のところ通常の描画機能と比べて描画用のパラメータを引数で渡すか、オブジェクトが保持している値を使うかの違いでしかない。この部分に関し…