DXRubyEx用には作ってあったのだが、DXRubyにSpriteを追加してから衝突判定範囲を描画する機能が無かったので作ってみた。 これはDXRuby添付の衝突判定サンプルにコードを追加した画面だが、範囲が見えやすいようにSprite#collision_syncをfalseにしてある。…
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