深い意味は無いのだけどシェーダを使って描画してみた。360度系なので0度(360度)をはさんだ場合がちょっと厄介。あとシェーダに渡す長さがピクセル単位にならないのも困りもの。このへんはメソッド作って内部で処理してやると簡単になるだろう。 require 'dx…
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