2013-11-16から1日間の記事一覧
物理演算ライブラリであるChipmunkの用途は、まあ、物理演算することなのだが、画面内に物体を出現させてそれをぶつけて眺めるだけではゲームにはならない。ゲームであれば、例えば衝突したときにダメージを受けて壊れるとか、アイテムを取得するだとか、何…
物理演算ライブラリであるChipmunkの用途は、まあ、物理演算することなのだが、画面内に物体を出現させてそれをぶつけて眺めるだけではゲームにはならない。ゲームであれば、例えば衝突したときにダメージを受けて壊れるとか、アイテムを取得するだとか、何…