このあいだ、会社の帰りにふと思いついたので実装してみた。 RenderTarget#regenerate_proc= 現状ではRenderTargetはデバイスロスト問題を回避するために毎フレーム強制的にクリアしている。この制限があると、RenderTargetで画面を構成しようとした場合に描…
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