ACの記事で複素数ネタを書いたが、そこにオマケとして計算を保持するクラスをつけておいた。これを使って階層Spriteを作ってみた。 https://gist.github.com/mirichi/2b25b0a58e93bf780df6 昔作ったEntityクラスの焼き直しで、あっちは行列を使っていたのだ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。