DXRuby1.1.3

ビュー行列設定の修正と射影変換行列設定のメソッド追加。
これで基本的な3D描画は自由に設定できるようになったはず。
http://dxruby.sourceforge.jp/files/dxruby1.1.3dev-mswin32-ruby191.zip
それからShaderクラスの実装開始。
コード書いただけでまだRubyのクラスとして定義はしてないけど。
頂点シェーダとピクセルシェーダのプログラムを自由に作れるようになるはず。
ただし、レンダーターゲット変更はまだ先。
これができると面白いことになるんだろうけどなあ。