DXRuby1.3.3dev

開発中のDXRuby1.3.3devをWikiに置いた。
今回は細かいメソッド追加と不具合修正および、RenderTargetのブレンドアルゴリズム変更。
あと、微妙にWindow.draw_tileを修正。ちょっと使い勝手がよくなったはずだ。ちょっとだけ。
現在直面している問題は半透明合成関連のRenderTargetの処理で、このあいだからちらほら書いている件だ。とりあえず合成した結果が不透明になる場合と完全に透明になる場合は今回の修正でOKになっているはず。
結果が半透明になる場合の対策はこれから考える。満足いくデキになったら1.2系にバックポートせねば。