これをやろうとしたらDXRuby1.0.5のWindow.drawTileがバグってて動かなかったのだ。
DXRuby1.0.6では動くようになっている。
MyGameサンプルのぷにゃりんのメニュー背景。
require 'dxruby'
count = 0
image = Image.load("menu_tile.png")
Window.loop do
Window.drawTile(0, 0, [[0]], [image], count, count, 5, 4)
count += 1
end