2009-05-09から1日間の記事一覧

おうちでも速度比較

うちのPCでも同じものを動かしてみた。 DXRuby0.0.8の時間は約1秒となり、会社のPCと比べてかなり短い時間となった。 どういう切り口で見ても遅くなる部分など無いようなスペック差だから当たり前だ。 開発中の0.0.9にすると0.8秒ほどだ。 ライブラリの性能…

どらくえフォント

有名かもしれない。 すらいむのへやさま。 http://slime4.hp.infoseek.co.jp/index.htmlここにドラクエフォントなるものがあって、非常によいデキなのだ。 こんな感じになる。 これを使ってWiki新ネタ「RPG用メニューの作り方」、とかも面白いかもしれない。…

DXRuby0.0.9リリース近くなってきた

DXRuby0.0.8リリース後、GC負荷安定、描画性能向上、エラーチェック強化、line描画アルゴリズム修正、フォーカスが外れたときの入力処理の省略、その他微妙なメソッド・機能追加と調整などを行った。 見た目、相変わらず大きな機能追加は無いが、最適化も含…

DXRuby0.0.9リリース

リリースしてきた。 これでしばらくは、致命的な不具合などがない限りはおとなしくなるだろう。 なんせGW前あたりから2日、3日置きにリリース連発してたからなー。 今回のはちょっと自信ある。 サンプルシューティングも、DXRubyExtension組み込み版をリリー…

透視座標変換の可能性

DXRubyはノーマルな機能拡張は、基本的には終わりと考えている。 しばらく様子見て、0.1.0にでもしよう。 んで、0.2.0に向けて新機能を考えていく、とかになるかなー。 新機能としては、さっきも書いた背景描画なども考えていて、これは何らかの形でイメージ…